第六章 1NT开叫遭遇争叫后的转移应叫

6.1 1NT开叫遭遇对方的2争叫

6.1.1 1NT开叫遭遇自然性的2争叫

序列1  
 
3 = 没有止张——我们称之为无将“转移”, 现在止张完全是应叫者的责任。
3 = 我有止张。
序列2  
 
3 = 弱牌止叫。
3 = 4张
3 = 4张
3NT = 4-4高花,有一个止张。
4 = 4-4高花,没有止张。

非常简洁明了的设计。开叫者如果高花没有配合就再叫3NT。不用担心 止张的问题,因为一开始的3 就已经告诉了同伴自己缺乏止张。

一个很有道理的质疑是:为什么应叫者用自然方式来叫出他的4张高花(3=4张,3=4张)?

因为在这个局势下开叫者没有大牌被穿越的危险。

从逻辑的角度来说,在开叫者再叫3后,应叫者 应该调换3和3的含义。

为什么?因为我们现在必须保护开叫者的大牌。

序列3  
 
3 = 4张
3 = 4张
3NT = 4-4高花

应叫者的3NT表示双高花,但不保证有实力 (开叫者已经承诺了止张)。我对这个序 列进行了一番细致的分析,以向读者展示如何正确地构建叫牌体系。通常来说体系 的构建有两种方法:

  1. 最大化唯一解决方案的数量,并将它们应用到特定的叫牌序列上。每个序列的 构建都以达到最大精度为终极目的,牌手的记忆能力不在考虑之列。
  2. 将某些约定叫统一化,即使这种解决方案的采用会导致一些叫牌精度的缺失也在 所不惜。

我的原则是,只要不降低叫牌的质量,适当的妥协是可以接受的。倾向于统一化的妥协是在 开叫者的3和3再叫后 应叫者都使用调换的方式显示他的高花:

序列4  
3 = 4张
3 = 4张
3NT = 4-4高花

这样的设计在3再叫后并没有损失什么,但在3再叫 后却非常有价值。如果我们在两个序列里都采用自然方式显示高花,在3再叫后帮不了我们 多少,但在3再叫后却显著地降低了叫牌质量,证明搭档中的一个人实在是太懒了。

牌例:

让我们将上面的牌例稍微修改一下:

让我们继续关于竞争性叫牌的话题。我们在三阶上应该怎么叫?以我个人来说,我对主流叫牌把三阶上叫品的含义定义为自然性的进局逼叫 是不太满意的。为什么?下面是一个简单的例子:

第二个例子是一个关于叫牌理论的问题。

 
3 = 5张的自然叫,还是试图让同伴来主打无将定约?

在这里使用转移应叫不但可以保护开叫者的大牌免受首攻之苦,还能解决无将定约 由谁来主打的问题。

序列5  
 
3 = 转移到,进局逼叫。
3 = 转移到,进局逼叫。
3 = 转移到,进局逼叫。
3 = 询问同伴有无止张。
4 = 双高花。
4 = 转移到4
4 = 转移到4

下面是一个使用转移叫结构的例子:

转移叫结构对前面提出的叫牌理论问题的解决方案:

序列6  
 
3 = 要么有配合,要么没有止张。
3 = 5张
3NT = 建议最终定约。

这一节的分析是纯理论化但却非常有建设性意义的(试想现在世界上有谁在1NT开叫后使用自然性的2争叫?)。 在这个基础之上,让我们用下面几节来探讨如何有效地设计转移叫结构以应付约定性的2


6.1.2 1NT开叫遭遇显示未知单套花色的2争叫

序列  
 
加倍 = 排除性的。
2NT = 类似于利本索尔。我们现在还不清楚争叫者的花色是一个弱点,但此弱点却 被争叫者的同伴同样也不知道这一事实有所抵消。
3 = 转移到,进局逼叫。
3 = 转移到,进局逼叫。
3 = 转移到,进局逼叫。
3 = 转移到,进局逼叫。
3NT = 建议最终定约。
4 = 双高花。
4 = 转移到4
4 = 转移到4

下面让我们来逐一分析,在对方显示未知单套的2争叫后,转移叫结构 是如何运作的。

序列1  
 
3 = 我对无将定约有一丝顾虑。
3 = 5张
3 = 5张
3NT = 放心吧同伴!
序列2  
 
3 = 单缺。
3 = 单缺。
3NT = 单缺。

牌例:

序列3  
 
3 = 有配合的好牌,或对无将定约有顾虑。
3 = 5张
3NT = 对无将定约充满信心。
4 = 有配合,但牌点质量差,无满贯兴趣(速达原则)。
序列4  
 
3 = 单缺。
3NT = 建议最终定约。
4 = 单缺。
4 = 单缺。

下面看看同一个牌例在经典叫牌结构和转移叫结构下的进程。

经典版本:

转移叫版本:

序列5  
 
3 = 有配合的好牌,或对无将定约有顾虑。
3NT = 建议最终定约。
4 = 配合,但牌点质量差,无满贯兴趣。

你也许会询问应该如何处理双高花的牌。对显示未知单套的2做排除性加倍可以承担这个责任,它实际上起到了斯台曼问叫的作用。


6.1.3 1NT开叫遭遇显示双高花的2争叫(兰迪约定叫)

序列  
 
加倍 = 合作性加倍,寻求惩罚对方的可能性。
2 = 自然叫。
2 = 双低花,长度不小于长度。
2 = 5+和4
2NT = 自然性的邀叫。
3 = 自然叫,逼局。
3 = 自然叫,逼局。
3 = 单缺,逼局。
3 = 单缺,逼局。

这里我们设计了两个全新的叫品:2和2。它们在争夺部分定约时非常有效。

牌例:


6.1.4 1NT开叫遭遇显示和另一套的2争叫

序列  
 
加倍 = 合作性加倍,寻求惩罚对方的可能性。
2 = 自然叫。
2 = 询问同伴有无止张。
2 = 自然叫。
2NT = 利本索尔。
3 = 自然叫,逼局。
3 = 自然叫,逼局。
3 = 转移到,逼局。
3 = 单缺,没有4张

牌例(经典方式):

牌例(转移方式):


6.2 1NT开叫遭遇对方的2争叫

6.2.1 1NT开叫遭遇自然性的2争叫

序列  
 
加倍 = 排除性加倍,非单缺。
2 = 自然叫。
2 = 自然叫。
2NT = 利本索尔。

请注意排除性加倍所附带的条件。这个附加条件使得开叫者多了一个选择,亦即放过应叫者的排除性加倍而转化为惩罚。 当应叫者为单缺时,他可以使用利本索尔约定叫,或在2阶直接叫出 他的4张高花(6-8大牌点)。

序列1  
 
3 = 我没有止张。
3 = 4张,有一个止张。
3 = 4张,有一个止张。
序列2  
 
3 = 4张
3 = 4张

在这里我们可以把3和3当成自然叫, 因为开叫者的实力不会暴露于首攻之下。

下面让我们来看看对方争叫自然性的2后,应叫者在3阶和4阶叫牌的含义。

序列  
 
3 = 自然叫,逼局。
3 = 转移到,逼局。
3 = 转移到,逼局。
3 = 询问同伴有无止张。
4 = 双高花(此后开叫者4要求应叫者叫出他更长的高花)。
4 = 转移到
4 = 转移到

牌例(经典方式):

牌例(转移方式):


6.2.2 1NT开叫遭遇多义2争叫

序列  
 
加倍 = 排除性加倍。
2 = 自然叫,不逼叫。
2 = 自然叫,不逼叫。
2NT = 利本索尔。
3 = 转移到,逼局。
3 = 转移到,逼局。
3 = 转移到,逼局。
3 = 转移到,逼局。
4 = 转移到
4 = 转移到
序列1  
 
3 = 自然叫,不逼叫。
3 = 4张。开叫者可以用3询问 同伴是否有止张。
3 = 4张,没有止张。
3NT = 4张,有一个止张。

在这里应叫者必须采用调换方式来显示4张高花,以保护同伴的大牌。他在这个进程里是绝对的主导者。


6.2.3 1NT开叫遭遇显示和一门低花的2争叫

序列  
 
加倍 = 合作性加倍,寻求惩罚对方的可能性。
2 = 自然叫,不逼叫。
2 = 询问开叫者有无止张。
2NT = 利本索尔。
3 = 转移到,逼局。
3 = 转移到,逼局。
3 = 单缺,没有4张
3 = 转移到,逼局。

牌例:

序列1  
 
3 = 自然叫,不逼叫。
3 = 5张以及止张。倾向于无将定约。
3 = 4张,没有止张。
3NT = 4张,有一个止张。

6.3 1NT开叫遭遇对方的2争叫
序列  
 
加倍 = 排除性加倍。
2 = 自然叫,不逼叫。
2NT = 利本索尔。
3 = 转移到,逼局。
3 = 转移到,询问止张。
3 = 转移到,之后我们可以建议3NT定约,定约也将由更好的一方来主打。
3 = 转移到,逼局。
4 = 转移到

牌例1(经典方式):

牌例1(转移方式):

牌例2(经典方式):

牌例2(转移方式):

序列1  
 
3 = 自然叫,不逼叫。
3 = 4张,没有止张。
3 = 5张止张,倾向于无将定约。
3NT = 4张,有一个止张。

6.4 1NT开叫遭遇对方的2争叫
序列  
 
加倍 = 排除性加倍。
2NT = 利本索尔。
3 = 转移到,逼局。
3 = 转移到,逼局。
3 = 转移到,询问止张,没有4张
3 = 转移到,逼局。
4 = 转移到

牌例(经典方式):

牌例(转移方式):

序列1  
 
3 = 自然叫,不逼叫。
3 = 自然叫,不逼叫。
3 = 4张,没有止张。
3NT = 4张,有一个止张。
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